Створено для дітей.Перевірено довірою шкіл.

На основі справжніх потреб класу. Розроблено з фахівцями з рухового розвитку й дослідниками. Для щоденного використання.

Діти й учителі разом беруть участь у занятті Geego
Основна команда
Наукове
Партнери

Основна команда

Зображення до картки Heidi Leivo
Засновниця та генеральна директорка

Heidi Leivo

Засновниця Geego. Колишня велокаскадерка й дитяча тренерка, яка розвиває Geego на основі досвіду справжніх класів і потреб дітей.

Зображення до картки Aaya Bougrine
Співзасновниця та технічна директорка

Aaya Bougrine

Керує технологіями й інтелектуальними системами Geego, перетворюючи руховий контент на персоналізований навчальний досвід.

Діти рухаються разом у школі
Партнер із контенту й педагогіки

Спортивний інститут Varala

Стратегічний партнер та акціонер

Рухові матеріали Geego розробляють із фахівцями Varala на основі фінських принципів фізичного виховання.

Навіщо існує Geego

Початок

Geego почався не з бізнес-плану.

Він почався з дітей.

Засновниця Geego Heidi Leivo багато років навчала дітей руху, зокрема велотріалу, де рівновага, координація й упевненість зростають крок за кроком. Водночас вона помічала тривожну зміну: діти більше втомлювалися, менше зосереджувалися й дедалі менше рухалися.

У класах повторювалася та сама картина. Одні діти були неспокійні, інші — виснажені. Учителі робили все можливе, але часу, щоб відновити енергію й увагу протягом дня, просто не вистачало.

Запитання

А що, як екрани повертатимуть дітей до руху?

Geego перетворює екранний час на рух за прикладом: короткі структуровані заняття допомагають дітям переключитися, зосередитися й розвивати навички для життя.

Від самого початку Geego створювали разом із фахівцями. Рухові матеріали розробляють зі спортивним інститутом Varala, а дослідження й оцінювання результатів проводять із фінськими університетами.

Технологічний крок

Наступний крок принесли технології.

Aaya Bougrine долучилася до Geego, щоб перетворити бібліотеку матеріалів на систему, яка підлаштовується під кожну дитину.

Вона заклала основу інтелектуальних систем Geego, що враховують виконані завдання, інтереси й відповідні наступні кроки. Так контент став послідовним розвитком, а відео — навчальним досвідом.

Діти навчаються й рухаються разом у класі
Діти навчаються й рухаються разом у класі

У різних класах

Ця робота вийшла за межі Фінляндії.

Сьогодні Geego використовують у справжніх класах, зокрема в Марокко, де Aaya вперше представила його школі, у якій навчалася сама. Побачивши, як діти користуються системою, створеною між країнами й культурами, ми зрозуміли:

Це більше ніж продукт.

Це новий спосіб поєднати рух, навчання й повсякденне життя.

Місія

Сьогодні Geego працює у школах, розвивається разом із дослідниками та зростає через партнерство з містами й освітніми системами.

Але мета залишається тією самою:

Допомогти кожній дитині знайти навички, упевненість і радість, щоб рухатися далі.

Дослідження й результати

Geego розробляють і оцінюють разом з академічними партнерами.

Jenny Gustafsson
Академічний партнер із досліджень

Jenny Gustafsson

Керівниця дослідження, Університет Тампере

Jenny Gustafsson керує дослідженням та оцінюванням впливу Geego в межах наукової співпраці з Університетом Тампере.

Дослідження проводиться з ширшою академічною мережею, зокрема дослідниками Університету Тампере та інституту UKK.

Стратегічні партнери

Наукове

Університет Тампере
Інститут UKK

Упровадження

DigiOne
Тампере
Гельсінгборг

Розробка

Varala
Університет Східної Фінляндії

Поговоріть із нами

Будемо раді почути представників шкіл, громад і потенційних партнерів.

Команда Geego | Фахівці з руху, досліджень та освіти