Problemet är inteskärmarna.Utan det somhänder på dem.
Barns vardag blir allt mer digital, men möjligheterna till varierad rörelse är inte lika tillgängliga för alla. Skolor behöver praktiska lösningar som fungerar i vardagen.
Geego förvandlar korta stunder framför skärmen till rörelse.
Geego använder korta stunder framför skärmen för att guida barn till rörelse i skolan och hemma.
Pedagogik
Utvecklad tillsammans med Varala.
Forskningsgrund
Geego är inte bara ett spel. Det är utformat för att föra guidad rörelse in i barns vardag.
Samarbetspartner gördeltagandet möjligt.
Partnerskapsfinansiering kan ge skolor och kommuner tillgång till Geego utan att kostnaden flyttas till lärare eller familjer.
Stöd för skolornas användning
Gör det möjligt att använda Geego i utvalda klasser, skolor eller kommuner.
Rörelse i hela kommunen
Stöd en gemensam modell i flera skolor.
Skola och hem tillsammans
Hjälp rörelsen att fortsätta efter skoldagen.
Synligt stöd.Ingen reklam riktad till barn.
Geego säljer inte barns uppmärksamhet till annonsörer. Partnerns synlighet riktas till vuxna och till initiativ på gemenskapsnivå, med barnens integritet och upplevelse skyddad.
Trovärdig närvaro
Närvaro i Geego Games och tillhörande kampanjer på ett sätt som känns naturligt.
Ansvarsfullt samarbete
Samarbete med skolor, familjer och lokala gemenskaper.
Gemensamt mål
Samarbete för barns rörelse, välbefinnande och goda förutsättningar för lärande.
Ansvarsfull rapportering
Partnerrapportering begränsas till överenskommen, aggregerad information om räckvidd och deltagande.

Tillsammans mot en aktivareoch friskare framtid.

Tillsammansmot enaktivgeneration.
Tillsammans kan våra samarbetspartner hjälpa fler skolor och familjer att göra guidad rörelse till en del av vardagen.
- Stöd för barns välbefinnande
- Stöd för goda förutsättningar för lärande
- En mer aktiv skolvardag
- Gemensamt deltagande

