LIVEGeego Games är igång!Det finns olika åtkomstalternativ för skolor

Skapat för barn.Utvecklat tillsammans med skolor.

Format av skolans vardag. Utvecklat tillsammans med forskare och rörelseexperter. Skapat för användning i skolan och hemma.

Barn och lärare deltar i en rörelsestund med Geego
Kärnteam
Forskning
Partners

Kärnteam

Bild för Heidi Leivos kort
VD och grundare

Heidi Leivo

Geegos grundare och verkställande direktör. Heidi har en bakgrund inom cykeltrial och som rörelsetränare för barn. Geego bygger på hennes erfarenheter från arbete med barn och skolor.

Bild för Aaya Bougrines kort
Teknisk chef och medgrundare

Aaya Bougrine

Geegos tekniska chef och medgrundare. Aaya ansvarar för Geegos teknik och lösningar för smart rörelse, med målet att anpassa övningarna efter barnets färdigheter och utveckling.

Barn rör sig tillsammans i en skolmiljö
Innehålls- och pedagogikpartner

Varala idrottsinstitut

Strategisk partner och aktieägare

Geegos rörelseinnehåll utvecklas tillsammans med experter från Varala med utgångspunkt i finsk rörelsepedagogik och undervisning i idrott och hälsa.

Varför Geego finns

Början

Geego började inte med en affärsplan.

Det började med barnens verkliga behov.

Heidi Leivo, Geegos grundare, har i flera år tränat barn genom rörelse – särskilt inom cykeltrial, där balans, koordination och självförtroende byggs steg för steg. Samtidigt såg hon något oroande: barn var tröttare, hade svårare att fokusera och rörde sig mindre än tidigare.

I klassrummen upprepades samma mönster. Vissa barn var rastlösa, andra helt utmattade. Lärare gjorde sitt bästa, men det fanns helt enkelt inte tid att hjälpa barnen att hitta tillbaka till energi och arbetsro under skoldagen.

Frågan

Tänk om skärmen inte tog barn bort från rörelse, utan förde dem tillbaka till den?

Istället för att kämpa mot skärmtid gör Geego den aktiv – till korta, strukturerade stunder som hjälper barn att hitta lugn, fokus och utveckla sina färdigheter i verkligheten.

Från början har Geego byggts tillsammans med experter. Rörelseinnehållet utvecklas tillsammans med Varala idrottsinstitut, och effekterna studeras i samarbete med universitet i Finland.

Tekniken

Nästa steg var att utveckla Geego med hjälp av teknik.

Aaya Bougrine anslöt sig till Geego för att utveckla ett statiskt innehållsbibliotek till ett system som är utformat för att anpassa sig till varje barn.

Hon byggde grunden för Geegos intelligens – system som är utformade för att ta hänsyn till genomförda aktiviteter, intressen och lämpliga nästa steg. Inte bara innehåll, utan progression. Inte bara videor, utan en lärandeupplevelse.

Barn som rör sig och lär tillsammans i ett klassrum
Barn som rör sig och lär tillsammans i ett klassrum

Från Finland till fler klassrum

Det arbetet stannade inte i Finland.

Idag används Geego i verkliga klassrum, även i Marocko, där Aaya introducerade det i den skola hon själv gick i som barn. När barn i olika länder och kulturer använder samma system blir en sak tydlig:

Det här är inte bara en produkt.

Det är ett nytt sätt att förena rörelse, lärande och vardag.

Uppdraget

Idag används Geego i skolor, utvecklas tillsammans med forskare och utvecklas i samarbete med kommuner och utbildningsorganisationer.

Men målet är fortfarande detsamma som från början:

Att hjälpa varje barn att hitta färdigheter, självförtroende och glädje i att röra sig.

Forskning och effekt

Geego utvecklas och utvärderas tillsammans med akademiska partners.

Jenny Gustafsson
Akademisk forskningspartner

Jenny Gustafsson

Forskningsansvarig, Tampere universitet

Jenny Gustafsson leder forskningen kring Geegos effekter som en del av ett akademiskt samarbete med Tampere universitet.

Forskningen genomförs i ett bredare akademiskt nätverk med forskare från Tampere universitet och UKK-institutet.

Strategiska partners

Forskning

Tampere universitet
UKK-institutet

Implementering

DigiOne
Tampere
Helsingborg

Utveckling

Varala
Östra Finlands universitet

Kontakta oss

Om du representerar en skola, kommun eller är intresserad av samarbete, hör gärna av dig.

Geego-teamet | Experter på rörelse, forskning och lärande