LIVEGeego Games on käynnissä!Kouluille on eri käyttövaihtoehtoja
Älykästä liikkumista 6–9-vuotiaille

Sekuntejaruudulla.Minuuttejaliikkeessä.

Aktiivisuutta ja taitojen oppimista 6–9-vuotiaille – koulussa ja kotona.

Kaksi lasta harjoittelee päälläseisontaa yhdessä
  • Tampereen yliopisto
  • UKK-instituutti
  • Itä-Suomen yliopisto
  • Varalan urheiluopisto
  • Tampereen kaupunki
  • DigiOne
  • Helsingborgs stad

Kun liikkuminen jatkuu koulusta kotiin, jokainen hetki vie eteenpäin.

Lapset liikkuvat yhdessä koulun liikuntatunnilla

Koulussa

Liike alkaa koulussa

Valmiit liikuntatauot, liikuntatehtävät ja yhteiset haasteet sopivat luontevasti koulupäivään.

Lapsi tekee liikuntaläksyä kotona

Kotona

…ja jatkuu kotona

Yksinkertaiset liikuntatehtävät kutsuvat lapset ja perheet jatkamaan samojen taitojen harjoittelua yhdessä.

90min

ohjattua liikkumista viikossa

Sama liikkumisen polku koulussa ja kotonaKoulu ja koti yhdessä

Geego Games antaa jokaiselle luokalle yhteisen syyn jatkaa liikkumista.
  • Valmiina oppimaan

    Lyhyt liikehetki voi auttaa lasta palaamaan oppimiseen virkeämpänä ja rauhallisempana.

  • Taitoja koko elämään

    Tasapaino, koordinaatio ja kehonhallinta kehittyvät monipuolisen harjoittelun kautta.

  • Rohkeutta yrittää

    Näkyvä edistyminen auttaa lasta tunnistamaan, mitä hän voi kokeilla seuraavaksi.

  • Liike luo yhteyttä

    Yhteinen tavoite antaa jokaiselle lapselle tavan osallistua.

Liike muuttaa enemmän kuin arvaamme

Liikemuuttaakaiken.

Pieni onnistumisen hetki voi muuttaa lapsen suhdetta liikkumiseen – ja herättää halun yrittää uudelleen.

Lapsi liikkuu itsevarmasti Geego-aktiviteetissa

Näin Geego toimii

Yksi pieni tehtävä.Uusi taito liikkeelle.

Geego tekee harjoittelusta selkeän polun: lapsi valitsee tehtävän, harjoittelee omalla tasollaan ja jatkaa kohti seuraavaa taitoa.

Geegon aktiviteetti- ja etenemisnäkymä
  1. 1

    1Valitse sopiva tehtävä

  2. 2

    2Harjoittele, kokeile ja oivalla

  3. 3

    3Huomaa edistyminen ja jatka

Minuutteja pidemmälle

Autammekehittämääntaitoja.

Minuutit kertovat, kuinka paljon lapsi liikkui. Taidot kertovat, mitä hän on valmis harjoittelemaan seuraavaksi.

Hyppäävä lapsi liikkeessä
  • Tasapaino

    Vahva perusta liikkumiseen.

  • Liikkuminen

    Monipuolinen liike jokapäiväiseen elämään.

  • Välineenkäsittely

    Varmuus ja hallinta eri välineillä.

  • Kehonhallinta

    Parempi kehotuntemus ja hallinta.

  • Innostaa

    liikkumaan omalla tavallaan.

  • Kehittää taitoja

    jotka kantavat koko elämän.

  • Tukee hyvinvointia

    energiaa ja itseluottamusta.

  • Tukee kehitystä

    liikkumisen ja harjoittelun kautta.

Näyttöä rakennetaan

Tutkimukseen perustuva.Koulun arjessatestattu.

Geego yhdistää liikkumista koskevan tutkimustiedon, ammattilaisten suunnitteleman pedagogiikan ja kouluista saadun palautteen. Geegon vaikuttavuutta arvioidaan parhaillaan suomalaisissa alakouluissa toteutettavassa tutkimuksessa.

  • Lapsia liikkumassa Geego-tuokiossa
  • Lapsia liikkumassa Geego-tuokiossa
  • Lapsia liikkumassa Geego-tuokiossa
  • Lapsia liikkumassa Geego-tuokiossa
  • Lapsia liikkumassa Geego-tuokiossa
  • Lapsia liikkumassa Geego-tuokiossa

Mitä pilottikouluissa on havaittu

  • Rauhallisempi luokka.

    ”Oppilaiden vireystila parani. Keskittyminen lisääntyi ja oppituntien ilmapiiri rauhoittui.”

    – Opettaja, pilottikoulu

  • Lapset itse pyytävät liikkumista.

    ”Oppilaat alkoivat itsekin pyytää taukojumppia.”

    – Opettaja, pilottikoulu

  • Perheet innostuivat mukaan.

    ”Äiti ja sisaruksetkin innostuivat!”

    – Huoltaja, pilottikoulu

Geego liikuttaa ympäri maailmaa

Värikäs maailmankartta, joka kuvaa Geegon kansainvälistä toimintaa
  • Suomi

    DigiKids-pilotit

    Opettajat raportoivat parantuneesta keskittymisestä, paremmasta vireystilasta ja rauhallisemmasta luokkailmapiiristä.

    Lue lisää tutkimuksesta

  • Ruotsi

    Helsingborgin päiväkodit

    Geego teki spontaanien liikuntataukojen luomisesta helpompaa ja vahvisti yhteisöllisyyttä, iloa ja oppimista.

    Lue koko tarina

  • Marokko

    Référence Anassys School

    Oppilaiden keskittyminen ja sitoutuminen parantuivat. Geego auttoi heitä säätelemään stressiä ja keskittymään oppimiseen.

    Lue koko suositus

Rakennettu tutkimuksen kanssa.Testattu kouluissa.

  • Varala

    Tutkimusyhteistyö

  • Tampereen yliopisto

    Tutkimusyhteistyö

  • Itä-Suomen yliopisto

    Tutkimusyhteistyö

Geegon kaltaiset innovatiiviset työkalut mahdollistavat lasten liikkumisen luonnollisella ja hauskalla tavalla.

Jari Parkkari

Liikuntalääketieteen professori ja erikoislääkäri

Lue koko lausunto

Jari Parkkari

Geego Games

Liikutaan yhdessä.Edistytään yhdessä.

Geego Games tekee arjen liikkumisesta yhteisiä luokkahaasteita, joissa yrittäminen, osallistuminen ja luokan yhteinen edistyminen ovat yksilösuoritusta tärkeämpiä.

  • Alakouluikäisille lapsille

    Monta tapaa osallistua,yksi yhteinen haaste.

  • Luokka yhdessä

    Yhteishenkeä jayhteisiä tavoitteita.

  • Lisää liikettä

    Lyhyitä hetkiä,iso vaikutus.

  • Juhlitaan onnistumisia

    Huomioidaan yritys,ei vain tulos.

Esimerkkitulostaulu

Luokat liikkuvat. Lapset osallistuvat. Luokka edistyy yhdessä.

Esimerkkidata
  1. 1OPEP24,750p
  2. 2TESTFINALWEEKLY3,330p
  3. 3Aurinkoluokka3,215p
  4. 4TEST672,980p
  5. 5JUKO2B2,900p

Liike kertyy.

Jokainen liike lasketaan.Joka päivä. Jokainen luokka.

  • 12 450+

    Liikettä tehtytänään

  • 320+

    Luokkaamukana

  • 8 900+

    Oppilastaliikkeessä

  • 3

    Maatamukana

Geego-maskotti vilkuttaa
Let's Geego!

Yksi liikehetkivoi avata tienseuraavaanonnistumiseen.

Aloita Geego yhdestä luokasta. Liikkuminen voi jatkua koulusta kotiin ja tulla osaksi lapsen arkea.